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第二十三章 平行四边形法则(第2页)

对方辅助和己方AD的站位肯定是处于对角线位置,这在平行四边形中是最远的距离。

那么如果你玩的是凤风女,璐璐这种软辅,要如何才能消耗到对面ADC呢?

当然是先和对面的ADC形成平行四边形中最短的一边。

走到和对面AD垂直的方向后,要消耗就轻而易举。

同理,如果玩的是ADC,要想不被消耗,那么只要时刻保持和对面辅助成对角线站位就OK。

此时的李洛完全不给风女消耗的机会,一直卡在对角线位置。

如果凤女敢直接从对角线走上来,那么就会和宝石成为最短距离。

这时候宝石的E技能就可以轻易的晕倒凤女,腿短没位移的凤女被晕到后,面对高爆发小炮只能等死。

李洛和小明的玩法,相当无赖。

再优秀的Vn,面对同水平的小炮,也只能做到不被单杀。

在血量被消耗到斩杀线时,乖乖回家补给。

然后被压制了补刀和经济,失去了线权,发育慢很多。

当然,也不是没有破解的方法。

LOL是五人游戏,可不是1v1的solo对线,要考虑的东西太多了。

低端局姑且不论,不说这种训练赛,只要到了大师段位的人都懂。

如果凤女上来吃了你宝石的E,那么这种机会你上不上,你上?

我这边打野看到你这么压,肯定在后面等着,你要是上,那你正好中计,一波送回家后,要想在压Vn就不是这么简单了。

这也是Rng多次在比赛中,Letme三四级就TP下路配合香锅保VN发育的原因。

看了看自己的状态和被压在塔下的兵线位置。

“厂长,帮我抓一下。”

Iboy和妹扣最终还是选择了摇人。

这个兵线太难受了,一直被压在塔下蹭血量,要是到了三分之一回家,那不仅一大波兵没有,这个一塔也要丢了。

只能呼唤厂长赶下来,哪怕杀不了人,把兵线推过去回家也行。

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